Теперь без регистрации

ТВОРИ!
УЧАСТВУЙ!
ПОБЕЖДАЙ!

Центр организации и проведения
Международных и Всероссийских
конкурсов г. Москва

sandwich-btn
Возрастная категория 0+

Всего добавлено
работ:

161058
  • Конкурсы
  • Викторины
  • Публикации
  • Конференции
  • Обмен опытом
  • ФГОС тесты
  • Олимпиады
  • Педагог-эксперт
  • Выбрать раздел

    Как отправить доклад:

    • 1. Клик н кнопку «Разместить доклад» (кнопка выше)
    • 2. Заполнить заявку, загрузив доклад.
    • 3. Клик по кнопке «Отправить». Система переведёт вас на страницу оплаты.
    • 4. Оплатите взнос – 250 р. - 150 р.
    • 5. После оплаты вы сразу увидите сообщение об успешной отправке заявки.
    • 6. Доклад отправляется на проверку.
    • 7. Скачать свидетельство вы можете в день подачи заявки в разделе сайта «результаты».
    • 8. Если у вас возникли вопросы, пишите на почту tvori.uchastvui@yandex.ru

    Посмотреть свидетельство:

    Сертификат

    Публикация работ производится БЕСПЛАТНО.

    Стоимость свидетельства о публикации в электронном виде – 250 р.

    Консультация для родителей

    Дата публикации: 28.02.16

    Автор:
    Архипова Татьяна Александровна учитель-логопед, МДОУ "Детский сад №78 комбинированного вида", Мордовия, г.о. Саранск

    Игры – забавы в картинках для автоматизации звуков у детей с дизартрией

    Дизартрия – нарушение произносительной стороны речи, обусловленное недостаточностью иннервации речевого аппарата.

    У детей, имеющих дизартрию, часто отмечаются различные сопутствующие и вторичные отклонения в развитии нервно-психической сферы. К ним относятся нарушения эмоционально-волевой сферы (повышенная возбудимость, замкнутость, негативизм и др.), нередко встречаются расстройства внимания и целенаправленного восприятия, а также снижение общей работоспособности.

    Большую помощь логопеду в преодолении этих трудностей могут оказать игровые приемы.

    Нами они максимально используются на всех этапах формирования правильного произнесения звуков: подготовительном, постановки звука, его автоматизации, дифференциации поставленного звука со сходными (по акустическим и артикуляционным признакам) звуками.

    Подобные задания предложены рядом авторов (М.Ф. Фомичева, Л.Н. Ефименкова, В.И. Селиверстов, З.А. Репина, Н.Н. Иночкина) и широко применяются логопедами. Мы дополняем их своими вариантами.

    Логопедические игры предполагают следующие компоненты:

    1. Максимальное насыщение речевого упражнения изучаемым звуком.

    2. Обеспечение доминантного характера данного звука.

    3. Разнообразие речевых технологий (игры, упражнения, потешки, чистоговорки и т.д.)

    4. Занимательно – игровой характер упражнений, повышающий мотивацию детей.

    Итак, игры - забавы для постановки, автоматизации и дифференциации звуков.

    Эти игры многофункциональны, их легко изготовить.

    1. «Звуковые домики».

    Цель: автоматизация изолированного звука [с].

    Описание: на игровом поле изображены звуковой домик, улыбающийся мальчик, мороженое.

    Ребенок, используя картинки - символы, быстро запоминает правильную артикуляцию автоматизируемого звука.

    Например: Звук [с] – песенка водички.

    Язычок горочкой за нижними зубами (ступеньками).

    Песенка водички веселая, губки в улыбке. Воздух холодный (как мороженое) по середине язычка.

    2. «Звуковые дорожки».

    Цель: Закрепление изолированного звука, выработка длительного произношения звука [с], [з], [ш], [ж], [р], отработка плавной, длительной воздушной струи.

    Ход: На игровое поле выкладывается символ звука. Логопед дает образец выполнения задания. Фишка движется только при правильном произношении заданного звука.

    3. «Где мы слышим песенку водички?»

    Цель: Автоматизация изолированного звука, развитие фонематического слуха, связной речи, грамматического строя речи.

    Описание: На игровом поле изображены: речка, озеро, лейка, колодец и т.д.

    Ход: Ребенок называет, где он может услышать песенку водички.

    Например: Песенку водички можно услышать, когда идет дождь: с – с – с.

    Или «Я слышу песенку водички, когда поливаю цветы: с – с – с»

    4. «+С».

    Цель: Автоматизация изолированного звука [с], закрепление звука в обратных слогах и словах, развитие фонематического слуха, связной речи.

    Описание: На игровом поле изображены: квас, который час, палас, ананас, марс, дед Тарас, гусей пас, баркас, контрабас, окрас, Карабас – Барабас. Играют два или более ребенка.

    Ход: Ребенок называет слово, если слово произнесено верно, оно закрывается фишкой. Кто из играющих больше закроет слов, тот победитель.

    5. «+ Са».

    Цель: Автоматизация слога [са] в словах, чистоговорках.

    Описание: На игровом поле изображены коса, роса, принцесса, две горы - два леса, крыса, колбаса, ждем автобуса.

    Ход: 1. «Доскажи словечко»

    Логопед начинает говорить слово: «ли»

    Ребенок договаривает «са».

    2. Ребенок называет слова, четко проговаривает слог «са», если слово произнесено верно, оно закрывается фишкой.

    3. Игровое задание – придумать чистоговорку.

    Например: са –са –са – оса

    са –са –са – роса

    Усложнение: са –са –са – летит веселая оса

    са –са –са – хитрая лиса.

    От администратора сайта: если Вы желаете ознакомиться с полным текстом представленной работы, Вы можете скачать её с сайта в полном объёме.

    Скачать публикацию Скачали: 377 раз(а)